疫情期间,刷了电影《网络妈妈》 ,影片中虽没有大起大落的情节,却将一位真实、有血有肉的母亲形象刻画出来,还原了网瘾少年的真实状态,使影片立体丰满起来。
影片讲的是初二学生嘉嘉,因多次逃课上网导致学习成绩滑坡,拉低班级成绩,受到to同学们的歧视,母亲也为此操碎了心,经常大半夜骑自行车大街小巷寻找女儿嘉嘉,苦口婆心劝说女儿无果。无奈上网求助,得到了网络妈妈刘学萍的帮助,从而使嘉嘉戒掉网瘾。
按理说,初二的嘉嘉也是受了义务教育,也看到过许多因为网瘾毁掉一个家庭的负面新闻,应该有所警醒。可是为什么就禁不住网络的诱惑呢?到底是哪里出了问题?
今天这篇文章就从游戏设计的角度解读嘉嘉行为上瘾背后的成因,以及应对措施。
一、在此之前我们先来了解一下什么叫行为上瘾?
在《欲罢不能》一书中做出的解释是:深度依恋难以戒除的有害行为,叫做行为上瘾。
事实上,成瘾的概念来自药物成瘾,指的是强烈渴求某种行为或者某种药物来刺激中枢神经,造成多巴胺喷涌的现象,来达到大脑的快感,让人产生愉悦的感受。
关于成瘾的生理性原因,研究人员做过这样一个实验:
将带有电流的电极插入一群老鼠的大脑中,观察它们的反应,发现大部分老鼠都害怕电击,只有一只老鼠表现得异常兴奋,不仅不排斥,还很享受,甚至达到了主动追求电击,不吃不喝的程度,最后力竭身亡。
研究人员感到非常困惑,于是从那只老鼠中取出电极,发现电极的探针弯曲了,刚好接触了老鼠的隔膜。而隔膜正好是老鼠的快感中枢,只要一受到刺激,就会产生快感。
大脑的中枢神经受到刺激后,会产生多巴胺喷涌的现象,而多巴胺是一种传导兴奋的化学物质,只要不断刺激,它需求的量会越来越大。
所以,行为上瘾的生理性原因在于大脑的快感。如果这种追求快感的力量不能削弱,就会让我们走上错误的道路,其可怕程度如同毒瘾。
那位同学就是得到棒棒糖的小孩,当他做出走出寝室的动作,就等于给大脑安上一个“如果我放弃某事去做别的事,就会得到更好的奖励 ”的开关,只要主动打开开关,就会有更美好的事情发生。
因此, 改变行为上瘾,最有效的办法是制定新目标。换一种生活方式,做不一样的事情,才能享受到生活的乐趣。
结语:
电影《网络妈妈》中的女主嘉嘉在叛逆期因为游戏成瘾,不仅辜负了父母的期望,也让同学们瞧不起。
其实,嘉嘉也很想从游戏中解脱出来,做一个乖孩子好学生。不幸的是,她入了游戏的坑,幸运的是,得到了网络妈妈刘学萍的帮助,学习生活才回归常态。
在了解了游戏设计的原理,以及行为上瘾背后的真实原因后,希望每个人都能清晰理智的面对人生中的问题。
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